Марина Казанцева - Перекрёстки времени[СИ]
- Не прикасайтесь к зелью, - предупредил он, - Оно подействует не раньше, чем наступит полночь.
Двенадцать ударов, пока будет отсчитывать пространство, время откроет свои объятия, и пошлёт выпившего зелье в весенний полёт по небывальщине.
Не нужна никакая Лысая Горка - это лишь обычай. Уйти в Полёт можно с любого места.
Три часа до полуночи - уйма времени, и некуда спешить. Оставив Наташу под присмотром парней, Лён уединился с книгой в глухой келье. Хотелось полистать, посмотреть: что в ней такого? Может, вся её тайна в том, что написана она на языке, который ещё долго будет в Дивояре нечитаемым? Вот она, та книга, строка о которой записана в его кратком плане. Наскоро пробежав глазами оглавление, миновав список заклинаний, он обратил внимание на главу: Дивояр. Рука скорее перевернула твёрдые, глянцевые страницы из драконьей кожи, и вот открылась тайна, которую он жаждал знать.
"Дивояр, - гласил рукописный текст, написанный твёрдым, ясным почерком, но не его, не его! - это летающая крепость, настоящий космический корабль, построенный на принципах магии".
И далее описание его устройства. Предельно кратким, сухим и сжатым языком рассказывалось о назначении знакомых деталей. Здание Совета, облюбованное магами под собрания, было на самом деле командной рубкой, а овальный стол - панелью управления. Обзорные окна - визорами, которые могут показывать гораздо больше, чем картины Селембрис. На самом деле их устройство оказалось куда мощнее: они были настоящими порталами связи с мирами Содружества! Через них можно было держать постоянную двухстороннюю связь с любой планетой, населённой эмигрантами с Селембрис!
Всё разнообразие миров Содружества, все непохожие друг на друга племена были от одного корня - человеческого! Расселение произошло в незапамятные времена, и со временем обитатели планет изменились внешне, сохраняя некое общее родство! Долгое время они содержались изолированно, пока однажды не нашёлся в горах Планеты Эльфов заброшенный космический корабль ушедшей в неизвестность расы магов. Это и так известно из истории Селембрис, как её преподают в Дивояре. Но сами дивоярцы не понимают, что их летающий город, тысячелетия ходящий одним и тем же курсом, есть свободная летающая боевая единица. Что в колоннах, окружающих Зал Совета, заключены работоспособные малые суда - скутеры, числом сто двадцать штук.
По внешнему кольцу Дивояра расположены шлюзы для вывода крупных боевых машин, и мощные фигурные контрфорсы окружающей небесный город стены есть не что иное, как пусковые камеры. Прочитал он, что город может принимать любую из двенадцати базовых форм, а нынешний вид Дивояра, с его улицам и дворцами - лишь одна из возможных конфигураций.
Описание эльфийских магических машин, среди которых имелась и знакомая ему - по включению изолирующего поля и сжатия пространства. Рисунки страшных боевых машин, оперирующих такими категориями свойств материи-пространства-времени, о которых он понятия не имел. А в завершение огромного списка инструкций и описаний запись о том, почему эльфы отказались от использования своего мощного вооружения и оставили летающий город.
Они перешли на новый уровень знаний и научились напрямую использовать энергию Вселенной, минуя все вспомогательные фазы. Для этого им служит Великий Кристалл, который состоит из трёхсот тысяч одинаковых элементов. Древняя раса напрямую подчинила себе Вечность и пользуется ею как базовым конструкторским набором, из которого можно составлять любую мыслимую комбинацию явлений. Чрезвычайно опасное для смертных, это устройство нематериального порядка позволяет манипулировать созидательными элементами Вселенной. По сути, эльфы создали себе Бога. После чего оставили свои естественные оболочки и растворились в пространстве Духа, став бестелесыми существами. Но в любой момент они могут снова принять материальный вид, вселив в него свою бессмертную душу и так пребывать веками в неизменном виде, бродя среди сотворённых ими миров и наблюдая жизнь бесчисленного множества рас. Когда они видят, что миры приходят в негодность, то обновляют их. Для этого им служат локалы времени, переносящие их в прошлое, к истоку, к новому началу отсчёта, с момента ошибки. Тогда мир перезапускается по новой программе, учитывая недостатки. А прежнее состояние аннулируется.
В дверь постучали.
- Румистэль, до полуночи осталось полчаса! - позвал его голос Фазиско.
Он не заметил как пролетело больше двух часов, и его ждут к весеннему полёту. Ручеро, Юги и Наташа сгорают от нетерпения: для них вальпургиева ночь есть чудо из чудес, а Лён вдруг осознал, что эта ночь фантазий есть детская игра, снисходительный дар великого народа к блуждающему впотьмах человечеству, позволение взглянуть внутрь себя и осознать себя. А дивоярцы сделали из этого тайну, присвоив секрет, используя его себе на развлечение.
Теперь вопрос: что делать с книгой? Изъять её? Жаль будет, если Фазиско нагорит за это. Оставить тут? Но есть в факте существования этой книги что-то невозможное, логическое противоречие. Чувствовал он, что скрыта в этом тайна, напрямую связанная с ним. Была мысль, что сам он написал эту книгу, когда пробился в далёкое прошлое. Но почерк - почерк не его!
Наложив на дверь новое заклятие, он отправился к дощатой беседке среди ветвей, где ждали его, томясь в нетерпении, трое. Странно, он ненамного старше их, а почему-то относится ко всем троим, как к детям, которым не терпится попробовать увлекательную игру. Ещё три часа назад он предвкушал неожиданно выпавший ему билет: полёт в вальпургиеву ночь, а теперь это перестало быть главным. Главное: теперь он понимает, почему так важно собрать Живой Кристалл! Вот зачем он нужен!
Некто в незапамятные времена оставил его на сохранение в подземной стране, где всё сохраняет память эльфов. Но вот неведомым путём в предалёкие времена туда проникли люди, а вместе с ними и волшебники. Освоили благодатный край и забыли о том, что этот мир - подземный, и жизнеобеспечение его поддерживается за счет магической энергии. Время шло, и поколения сменяли поколения, и самозваные владельцы дворца Рагноу в непроходимых горах Кентувиора нарушили заведённый в древности порядок. Надменная Эйчвариана решила добыть священный Кристалл и вынудила своего племянника разрушить Вечность.
Каждое из трёхсот тысяч слагаемых необратимо опасно для любого смертного: так потеряла себя принцесса Гранитэль - из-за честолюбивых планов тёмной, ничего толком не знающей вандалки Эйчварианы. Та вздумала играть с эльфийскими игрушками, и тотчас была убита - есть в этом несомненная рука Судьбы. Но кто был Гедрикс и его потомки, если им не опасно прикосновение к кристаллу? Вот это вопрос.